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 flash point

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AuteurMessage
Jed
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MessageSujet: flash point   Mer 2 Nov - 18:49

bon, ben je voulais ...poster la "map" vue aérienne de (j espere)la future op, mais euhh j y arrive po...!! histoire de faire saliver qq personnes!
ben vi je sais ..sans commentaires! lol Razz
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DIABOLIK
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MessageSujet: Re: flash point   Mer 2 Nov - 19:19

il faut cliquer sur l' image avec la petite disquette, c' est marquer " Héberger une image " quand tu passe la souri dessus.

Aller fait nous rêve !
Smile
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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 11:05


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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 11:08

voili...j y suis arrivé..loll
voila Flash Point enfin l aperçu vu du ciel Smile le scenario est presque bouclé...

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DIABOLIK
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 11:27

C' est quelle lieux ?!

Sa promet une grande surface de jeux, j' aime déjà !! cheers
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Beardman
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 20:10

Une idée du kilométrage? La distance d'un bout à l'autre quoi...

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DIABOLIK
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 20:20

Long Razz
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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 20:56

lolll oui..tres long, je dirais a vol d oiseau du camp de base a F 17 1,5km a pe prés...par les chemins 2,5km,mais quand toute la zone de jeux aura été parcourue...plein de kil dans les jambes... lol!

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Beardman
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 20:58

Sur combien de large??? Histoire de se faire une idée en km²

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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 21:04

a vue de nez je dirais sur plus d un kilometre de large

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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Jeu 3 Nov - 21:17

OPERATION : FLASH POINT
Lieu : frontiere tchetchene
Pays : URSS
Forces en présence : unité force spéciales US, spetnatz + armée réguliére sovietique

scenario

un avion furtif americain c est abattu en territoire ennemi dans une zone désertique tré peu peuplée, non loin d une garnison d un poste avancé tenu par un colonel tré féroce.
l avion transportait une arme de nouvelle génération ainsi que ses plans de mise en œuvre le pilote n’a pas encore déclanché sa balise de détresse… !.

Le colonel a pu reccuperer une partie des documents et plans de mise en œuvre de cette arme et compte bien mettre la main sur le reste qui n a pas encore été localisé.

Une unité des forces spéciales US a été infiltée par voie terrestre a la frontiere du pays ou se trouve l avion ecrasé, avec pour but de reccuperer l arme ainsi que la totalité des plans.
L arme ne peut etre déplacée sans un code de deverouillage sinon elle explose et seul le commandant US connaît ce code


Les 3 equipes, alpha,bravo et charlie ont pour mission de reccuperer l arme ainsi que la totalité des documents, (selon les informations dont on dispose données par le gps l arme et les documents ne seraient pas sur le meme site de crash.
une fois la mission remplie,alpha,bravo et charlie devront se regrouper et tout le commando devra rejoindre le point d extraction le plu vite possible. L objectif principal et N° 1 reste de reccuperer l arme !


Pendant que les troupes sovietiques,elles devront rechercher l’ arme et le reste des plans ainsi que d opperer une surveillance constante du camp avec un effectif reduit.




( en cas de « out definitif » c est a dire 3éme touche et attente 5 minute sur place, soit tout le monde est équipé de radio et donc se débrouille pour rejoindre son groupe, soit il intègre la première escouade qu il trouve, et y reste pour le reste de la partie)

les forces speciales US peuvent faire des prisonnier, prendre leurs munitions seulement (leur identité aussi) ainsi que la possibilité de relever d éventuelles coordonnées sur la carte
et les laisser sur place dans ce cas les prisonnier sont « out » 10 minutes sur place !
pendant le out les prisonniers n ont pas le droit de communiquer la position des US par radio

les forces sovietiques peuvent faire des prisonnier prendre leurs munitions seulement ( leur identité aussi) ainsi que la possibilité de relever d éventuelles coordonnées sur la carte,les laisser sur place ( out ) 10 minutes sur place ou les ramener au fort pour interrogatoire dans ce cas : temps de trajet jusqu au fort plus 10 minutes sur place pour l ensemble (US + soviet)


camouflage visage possible,si un porte du camo toute la section en porte !



Forces spéciales US : nom de code : black hawk

Commandant :
-
Alpha :
-cqb chef de groupe :
-cqb :
-cqb médecin :
-sniper :
-gunner :
Bravo :
-cqb chef de groupe :
-cqb :
-cqb médecin :
-sniper :
-gunner :
Charlie :
-cqb chef de groupe :
-cqb :
-cqb médecin :
-sniper :
-gunner :


armes :

tout types excepté AK

Emport munitions limitée :
cqb== 300bbs par personne + 1 chargeur PA,
sniper== 80bbs+ 2 chargeurs PA,
gunner 800bbs + 1 chargeur PA
( une reappro en munition aura lieu en cour d’op)
1 gourde d’eau par personne + ration pour la journée
1 sac a dos par personne ( ou pour l’escouade)
une carte de l’op + une boussole par escouade

liaison radio entre alpha,bravo et charlie.

dress code : pantalon libre choix, haut : ( a definir) mais si possible harmonisé par escouade, au moins une en noir !(pour le haut) peut etre adopter le style : the unit !
2 fumigene par section(maxi) grenades et claymore (bille uniquement) pas de petards





Forces sovietiques

Colonel olenko :
-
commando spetnatz :
S1
-
-
-
S2
-
-
-
section rouge :
-cqb chef de groupe
-cqb
-cqb medecin
-sniper
-cqb

section noire :
-cqb chef de groupe
-cqb
-cqb medecin
-cqb
-gunner

section bleue :
-cqb chef de groupe
-cqb
-cqb medecin
-sniper
-cqb

dress code : guerilleros latinos

pour les commandos : 2 AK ( ou autre réplique), 1PA, + fusil a pompe pour les 3 emport bbs limité a 120
pour les troupes : PA pour tous possible ( 1 seul chargeur) 1 seule arme de soutien, 2 snipeurs, emport bbs : 230 pour tous sauf le soutien : 600bbs et 80 bbs par sniper.
liaison radio entre chaque groupe

Seul les commandos pourront réapprovisionner les troupes en munitions et eau (tte les 2 ou 3 heures) donc les seul a pouvoir retourner au camps de base donc a voir pour eux s ils prennent ou non un sac a dos !
1 gourde d’eau par homme+ ration journée
carte de l op+ boussole
2 fumigene par section(maxi) grenades et claymore (bille uniquement) pas de petards

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Psycho_Pat
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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 7:44

il y a deja une date de prévue ou pas?

par contre les américains c'est le mal, tu veux pas du british plutot? lol!
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Beardman
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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 7:56

Hummmm, pour info Psy, ça se jouerait sur un terrain... en Auvergne!

Et du british, ouaip, perso, je serai preneur...

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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 10:29

Auvergne ou autre c'est tout pareil Razz

Oui les british sont bien mieux que les ricains Laughing
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guldar
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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 12:36

pffff ho l'autre hey!!! comment y s'la joue !!! lol! de toute façon ce sera comme d'ab on attendra pendant que vous finirez votre "cup of the" ptrrrr Laughing
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Jed
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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 12:39

franchement guldar suis d accord avec toi...lolll l embleme des seals pete quand meme plus que celle des SAS....... lol!
mais pas de pb sky...ya une section de reservée pour toi..... russe bien sur cheers

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Skybags
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MessageSujet: Re: flash point   Ven 4 Nov - 13:58

Attention, on ne rigole pas avec "the cup of tea", c'est une chose a ne pas prendre a la légère Laughing

L’emblème pète surement plus, mais les actes parlent d'eux même Twisted Evil

a choisir je préfère section cubaine type guerrilleros... cheers
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xkleys
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MessageSujet: Re: flash point   Dim 25 Nov - 22:03

vous nous direz la date car la je suis TRES INTERRESSER
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Beardman
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MessageSujet: Re: flash point   Dim 25 Nov - 23:01

C'est à l'étude... A suivre!

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