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 La guerre selon ZETA

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Zeta74
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Date d'inscription : 31/10/2012
Age : 40
Localisation : Marnaz

MessageSujet: La guerre selon ZETA   Lun 3 Juin - 22:50

Sujet :
Dans un futur proche, le monde à été déchiré par les guerres, les maladies, la famine.
Un état tout puissant fut créé, des villes fortifiées érigées, et la même façon de pense enseignée.
Écrasé par ce pouvoir totalitaire, des hommes et des femmes ont fuient hors des villes pour retrouver leur liberté.
Aujourd'hui, deux camps s'oppose : l'etat et les renégats.
L'état dispose de ressources quasi illimité, alors que les renégats vive de ce qu'ils trouvent hors des villes fortifiées dans un monde dévasté.

Début de la partie :
Afin de mettre un terme à cette menace que représente les renégats, l'état envois hors de la ville une unité d'élite sur armée pour les exterminer.

Déroulement de la partie :
1/3 des joueurs dans l'unité d'élite
2/3 des joueurs chez les renégats.

La maison du terrain d'eteaux est la ville fortifiée et le respawn de l'unité d'élite.
Le reste du terrain est aux renégats.

Unité d'élite :
Pas de restriction au niveau du nombre de bille, le joueur pourra prendre autant de bille qu'il peut porter en début de partie, mais ne pourra pas en reprendre au cour du jeu.
Pas de médecin.
Mission : éliminer tous les renégats.

Renégats :
Chaque renégat aura 100 billes au début de la partie et pour tout le temps du jeu.
Pas de médecin.
Mission : survivre

Règle de touche :
Unité d'élite : si un joueur est touché, il cri OUT, puis il compte jusqu'à 30.
À la fin des 30 secondes, il retourne au respawn pour y laisser un chargeur ou une réplique qu'il ne pourra plus utiliser jusqu'à la fin du jeu.
Si le joueur laisse sa dernière réplique au respawn, il est OUT définitif.
Pendant qu'il compte il peut être fait prisonnier par un joueur adverse.
Pour faire un joueur prisonnier, il suffit de le toucher avec la main.
Vous pouvez voler les billes d'un chargeur à votre prisonnier ( seul les renégats peuvent voler ).
Une fois le vol commis, le prisonnier est relâche et se remet tout seul en jeu des qu'il n'est plus à porte de tir.

Renégat : si un joueur est touché, il cri OUT, puis compte jusqu'à 30.
À la fin des 30 secondes, un autre renégat doit venir le toucher pour le remettre en jeu.

Subtilité de se scénario :
Ce scénario est fait pour jouer au maximum sans craindre une exclusion du jeu car vous n'avez plus de vie. Ici votre vie c'est vos billes !
L'unité d'élite est sur armée en début de jeu mais moins nombreuse ! Et plus les joueurs se feront toucher moins il leur restera de munitions et de répliques !
À l'inverse, les renégats plus nombreux mais beaucoup moins armé devront tout mettre en œuvre pour capturer l'ennemi et le voler si ils veulent survivre !

Stratégie, esprit d'équipe, piège, embuscade seront les maîtres mots.

Déroulement de la partie sur une journée complète avec repas sous les projectiles pour une immersion complète.

Voilà ce qui est sortie de mon cerveau pervers !

À vous de me dire ce que vous en pensez ! Et si ça plaît on verra pour le mettre en place.

lol!
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tomcat
Colonel
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Messages : 654
Date d'inscription : 04/04/2011
Age : 50
Localisation : scientrier

MessageSujet: Re: La guerre selon ZETA   Mar 4 Juin - 15:29

tres tres bien
ya matiere a prendre son pied
je signe
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Beardman
Maréchal
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Messages : 3234
Date d'inscription : 04/04/2011
Age : 44
Localisation : Entre Kaboul et Moscou...

MessageSujet: Re: La guerre selon ZETA   Ven 28 Mar - 22:57

Je l'avais pas lu celui là. Toutes mew excuses! Plaisant! Je l'essaierai bien...

________________________________________________
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